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色狗影院 转型在线职业即罗网?外媒敕令别再蹧跶单机职责室了!

发布日期:2025-03-22 12:52    点击次数:166

色狗影院 转型在线职业即罗网?外媒敕令别再蹧跶单机职责室了!

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近日色狗影院,外媒PC Gamer发表著作,厉害敕令游戏行业罢手将就擅长制作单机游戏的职责室成就在线职业游戏。

著作以2024年发售的两款游戏——《自尽小队:杀死正义定约》和《龙腾世纪:影障防守者》为例,论说了这一不雅点。

这两款游戏分辩出自2010年代备受颂赞的单机游戏职责室,距离其前作已畴昔多年。《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》发售于今已有十年,《龙腾世纪》上一部作品也时隔多年,而BioWare的《圣歌》失败也已畴昔五年。这两款游戏——至少在部分成就阶段,尤其是《龙腾世纪:影障防守者》——王人曾尝试制作相同《运说念》的在线职业多东说念主游戏。

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在《圣歌》遭受差评并流失广泛玩家,最终导致BioWare和EA罢手游戏试验更新后,《影障防守者》据报说念资格了一次“软重启”,从相同《运说念》的多东说念主体验总结到了更恰当《龙腾世纪》系传记统的纯单机RPG。而《自尽小队》在领先的游戏演示反响欠安后被宽限了一年,但仍然保留了在线职业模式,其战争之后是可重迭的任务、“结尾”试验,以及自后被璷黫取消的后续赛季相沿。

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PC Gamer合计,《影障防守者》是绝壁勒马,而《自尽小队》则是冲进了一个早已吞吃了好多著名职责室的罗网。在线职业游戏天然非常受接待,但它们需要广泛的资源插足,以及成就商和刊行商的恒久痛快。玩家关于这类需要破耗广泛本事的游戏抱有很高的盼望,而这种本事需求也促使玩家倾向于专注于一款在线职业游戏,从而加重了该畛域的竞争。在线职业游戏的需求与具有既定结局的单机游戏体验天渊之隔,好多得手的案例王人来自全新的、专注于在线职业的职责室,或领有高大多东说念主游戏制作教养的职责室:

《逃离塔科夫》:Battlestate Games的首款作品。

《Roblox》:2006年头次发布色狗影院,是Roblox Corporation惟一成就的游戏。

《堡垒之夜》:Epic Games在多东说念主游戏畛域领有《演叨竞技场》的恒久教养,并领有成就和授权演叨引擎的高大资源。

《最终幻念念14》:刊行商Square Enix里面特意的MMO职责室“第五作事部”成就。

《暗黑结巴神4》:出自暴雪之手,他们曾制作《魔兽宇宙》。

《放逐之路》:Grinding Gear Games于今只专注于该系列。

在得手转型为在线职业游戏的单机职责室中,PC Gamer只看到了早期采用者、稀疏案例或稀疏情况。Digital Extremes和Bungie是最早得手制作具有更多当作玩法和专注于袖珍实例任务而非洞开宇宙的MMO的前单机职责室——他们是该畛域的先驱,但即使是Bungie当今也遇到了紧要穷苦,而Digital Extremes则设法保捏了发展势头。

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2010年代末和2020年代初,广泛在线职业游戏遭受失败,尤其是来自备受泄露的单机职责室的作品。以下是一些简述:

《红霞岛》:导致Arkane Austin职责室关闭,彭博社合计该游戏的成就经由充满争议和错落。

《前驱者》:在其领先亦然最得手的年份未能已毕盈利,只赢得了一个延长包,况且似乎不再赢得更新。

《圣歌》:销量低于预算,BioWare/EA的历史,捏续的试验更新和权术中的2.0版块在两年后被取消。

《漫威复仇者定约》:在两年多极少后截至相沿。

《临了生还者Online》:在发布前被取消,因为职责室合计这会“严重影响畴昔单机游戏的成就”。

《自尽小队:杀死正义定约》:销量欠安,捏续的试验更新在不到一年后被取消。

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PC Gamer总结说念,咱们彰着依然看到了饱和多的例子,足以显著将一个单机职责室编削成“印钞机”并不是一个奢睿的选拔,也不是对这些领有不凡才华、教养和机构学问的团队的最好欺骗步地。这就像试图让一辆跑车去越野:这不是这台机器的用途,而且你可能会损坏悬架。





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